sexta-feira, 13 de março de 2015

league of legends feat chello profail

Leaque Of Legends dos parças

quinta-feira, 18 de dezembro de 2014

Hearthstone gameplay #1 derrotando

galera voltei meu pc tinha estragado fiquei sem net durranter tres meses e  fudeu muito mais voltei =)

quarta-feira, 16 de outubro de 2013

Boastful Ryse crise Tweet abre debate qualidade de vida



Crytek arriscou a ira da comunidade de desenvolvimento após a conta Twitter para Ryse : Filho de Roma afirmou que o time havia sido mastigada para enviar o título a tempo para o lançamento de um Xbox . Conta no Twitter do jogo brincou a equipe tinha trabalhado com 11.500 jantares ao longo do desenvolvimento . Outra Tweet observou a equipe de desenvolvimento tinha " vindo a trabalhar nas noites " para garantir que o jogo foi enviado no tempo. Em resposta, dezenas de desenvolvedores bateu para fora da empresa , através da hashtag # RyseFacts por falta de planejamento e gerenciamento de projetos, e " roubando tempo pessoal desenvolvedores " . Um artista jogo , Tanya Kan , disse: " Tanta coisa para ser progressivo , passando a indústria para a frente com uma boa gestão e práticas de equilíbrio trabalho-vida ". Ela acrescentou: " Enquanto flexões são endêmicas para toda a indústria , esse tom de orgulho é irritante , torceu contra a saúde de criativos . " Eufloria co -criador Alex Maio twittou: " @ RyseGame Quão grande é o seu time que eu estou tentando calcular a quantidade de abusos que têm sido submetidos a ? ". Proletariado CEO Seth Sivak também declarou: " Na melhor das hipóteses crise mostra a nossa incapacidade de controlar a nossa paixão e , na pior, ele é forçado nunca algo para se gabar . ". O que você acha sobre a crise de desenvolvimento ? É uma parte aceitável da indústria ? Ou será que existe um problema com o gerenciamento de projetos e expectativas irreais ? Deixe-nos saber .




fonte : http://www.develop-online.net/news/boastful-ryse-crunch-tweet-opens-quality-of-life-debate/0184552

quinta-feira, 13 de junho de 2013

mecânicas de FIFA 14 são apresentadas na E3

Além de todas as demonstrações presentes nos estandes das desenvolvedoras na Electronic Entertainment Expo (E3), os fãs de video games podem acompanhar novidades com as transmissões realizadas pelas companhias (como a própria Sony) e alguns veículos de comunicação.
Foi em uma destas, do site Gamespot, que a Electronic Arts apresentou algumas cenas de jogabilidade de FIFA 14 no Xbox One em que é possível notar algumas das novidades da versão. Entre elas é possível notar a presença de torcidas completamente tridimensionais, novas animações de passes e de movimentos de contato físico entre os jogadores.
Um leitor do fórum NeoGAF capturou dois momentos da transmissão em que é possível notar novos movimentos de jogo, como a nova forma com que os jogadores realizam giros de 180 para receber passes sem que a bola perca velocida
A versão de FIFA 14 com a nova engine EA Sports Ignite estará disponível para Xbox 360 e PlayStation 4 e deve ser lançada no ano que vem
Fonte: NeoGAF

PlayStation 4 pode custar cerca de R$ 900


Novos rumores, iniciados por fontes não identificadas e documentos vazados ao jornal britânicoThe Times, indicam que o PlayStation 4 pode chegar ao mercado europeu com um valor abaixo que o preço inicial de seu antecessor. O aparelho seria lançado no Reino Unido por £ 300, algo em torno de R$ 900 na conversão direta.
O montante seria revelado na quarta-feira, junto ao suposto anúncio do console. Nada – nem mesmo uma possível revelação – foi confirmado pela Sony, que continua a manter o silêncio sobre o evento marcado para o dia 20 de fevereiro. Falta pouco!